1、长枪基本操作玩法:移动:通过摇杆精准控制角色前后左右移动,熟练掌控摇杆的细微操作,以此实现灵活走位,有效躲避怪物的攻击。防御:按下防御键进入防御状态,长枪防御性能出色,合理运用可大幅减少受到的伤害。刺击:轻攻击触发刺击,能进行快速单点攻击,适用于怪物破绽较小或距离较近的情况。
2、在一次连段中可以使用3次刺击(平刺和上刺任意搭配,上刺的伤害略高于平刺,能使用上刺时尽量使用上刺,但是若上刺的打点无法打到怪物则该平刺还是要平刺)。
3、然后就是关于回避,虽说长枪可以跳3下,但在用于回避的话,第一下万一失手,估计也没时间让你跳第二下了,所以在这方面其实两者差不多 最后就是移位的问题:要迅速脱离的话(例如钢龙的风墙,70的落雷),长枪3连跳较快,而且还能转向。如果用于追击的话,长距离长枪能用冲刺,铳就只能收枪跑。
4、能用突击把大群怪物击溃,可以给予巨大敌人连续伤害。注意突进攻击会消耗耐久力槽。 Gun Lance铳枪在长枪的基础上追加了炮击能力,利用怪物的Breath攻击原理的“龙击炮”,使这把武器成为了威力绝大的机械枪。不过由于火药令其斩味下降,使用“龙击炮”后要散热,实际使用起来还是比较复杂。
5、这是我最喜欢的麻枪,素材统统不怨念,直到上到相应等级就很轻松打出所需素材。另外,枪的攻击频率一般,总的来说不做异常状态输出,属性伤害出去不错。
6、此外,长枪还有突进(人车)功能,用于中距离追击怪物,但需要注意,由于更新调整,人车的物理和属性伤害有所削弱,使用时需要巧妙地利用地形卡怪。防反后可以立即接刺,进一步增加战斗效率。侧移和后跳则用于调整位置和回避伤害,弥补了长枪在追击上的不足。
